“Cardcaptor Sakura – Thủ lĩnh thẻ bài” (カードキャプターさくら), viết tắt là CCS được minh họa bởi nhóm nghệ sĩ nổi
tiếng Nhật Bản Clamp. Bộ truyện được đăng tải hàng
tháng trên tạp chí Nakayosh từ tháng 5.1996 đến tháng 6.2000 và sau đó nhà xuất
bản Kodansha phát hành thành 12 tập từ tháng 11.1996 đến tháng 7.2000. Câu chuyện
xoay quanh Kinomoto Sakura, một học sinh tiểu học tình cờ phát hiện ra mình đang nắm giữ
một sức mạnh kì diệu sau khi vô tình giải phóng một bộ thẻ bài ma thuật đã được
niêm phong nhiều năm trong một quyển sách. Sau đó cô được giao nhiệm vụ phải
thu phục lại tất cả các thẻ bài đã chạy thoát nhằm ngăn chặn chúng phá hủy thế
giới.
Hãng
Madhouse đã chuyển thể thành phim anime truyền hình có độ dài 70 tập, phát sóng trên NHK của Nhật Bản từ tháng 4.1998
đến tháng 3.2000. Ngoài ra, hai bộ phim nhựa khác cũng được Madhouse phát hành
vào tháng 8.1999 và tháng 7.2000. Mười trò chơi điện tử đã được sản xuất dựa theo sê-ri. Kodansha còn phát hành một số
artbook, sách hình và truyện
anime cho loạt
manga và anime. Nhiều nhà xuất bản ở Bắc
Mỹ cũng mua lại bản quyền bộ truyện và cũng rất thành công. Năm 2001, bộ truyện
được trao giải Giải thưởng
Seiun với danh
hiệu Manga Xuất sắc nhất.
Cốt truyện
“Cardcaptor Sakura – Thủ lĩnh thẻ bài” bắt đầu khi một cô bé 10 tuổi
học lớp 4 tên là Kinomoto
Sakura tình cờ
phát hiện ra một bộ thẻ bài ma thuật gọi là Clow trong quyển sách Clow bởi pháp
sư Clow Reed. Thần thú giám hộ bộ bài là Kerberos thoát ra khỏi cuốn sách cùng
với các thẻ bài và giao cho cô trọng trách thu phục những thẻ bài đã mất tích.
Saukura phải chiến đấu và đánh bại những thuộc tính ma thuật của từng thẻ bài
một mỗi khi tìm thấy để thu phục nó. Kerberos là người hướng dẫn của cô; người
bạn thân nhất, có họ hàng với cô là Daidouji Tomoyo quay phim, ghi hình lại toàn
bộ quá trình chiến đấu và thiết kế trang phục cho Sakura. Anh trai của Sakura
là Kinomoto Toya luôn quan sát mọi hoạt động
của cô một cách âm thầm và vờ như mình không biết gì cả.
Li Syaoran là hậu duệ của Clow Reed, đến
từ Hồng
Kông với mục
đích chiếm lại các thẻ bài, nhưng sau vài lần chiến đấu cùng Sakura, cậu đã dần
tôn trọng cô hơn và giúp đỡ cô thu phục chúng. Khi Sakura đã nắm trong tay tất
cả thẻ bài, cô phải trải qua Sự Phán xét Cuối cùng của Yue - người giám hộ thứ hai của bộ bài.
Cuối cùng Sakura đã hoàn thành thử thách và chính thức trở thành thủ lĩnh mới
của thẻ bài Clow.
Cuộc sống của Sakura trở lại bình
thường cho đến khi Hiiragizawa Eriol vừa mới chuyển từ Anh đến sống ở
đây, trùng hợp với một vụ náo loạn mới diễn ra ở thị trấn. Và đột nhiên không
thể kích hoạt bài Clow buộc Sakura phải dùng cây gậy phép của mình tạo ra một
phép thuật mới bằng cách biến thẻ bài Clow thành thẻ bài Sakura. Lúc chỉ còn
sót lại hai thẻ bài Light và Dark cần được chuyển đổi cùng lúc với nhau, Eriol
tiết lộ cho Sakura biết rằng cậu và hai sinh vật giám hộ, Spinel Sun và Ruby Moon đã gây ra tất cả mọi chuyện. Eriol
giải thích rằng cậu là một trong hai phân thân ở kiếp
sau của Clow Reed, người còn lại
là cha của Sakura.
Sakura đau lòng và ray rứt khi biết
Syaoran sắp trở về Hồng Kông, cùng lúc đó cô nhận ra mình đã thật sự yêu cậu
sau cuộc trò chuyện với Yukito. Cô vội đến để từ biệt và tặng con gấu bông do
chính tay cô làm cho Syaoran; Syaoran hứa sẽ quay lại sau khi giải quyết ổn
thỏa một số việc. Nhiều năm sau, Syaoran chuyển đến sống ở thị trấn này mãi
mãi.
Chủ
đề của câu truyện
“Cardcaptor Sakura – Thủ lĩnh thẻ bài” kể cuộc chiến đấu của cô
gái là Kinomoto
Sakura 10 tuổi để
thu phục những lá bài bị mất trong bộ bài của Clow và những xáo trộn trong cuộc
sống của cô từ khi bộ bài xuất hiện. Xuyên suốt bộ truyện là tình yêu dưới
nhiều hình thức và các mối quan hệ giữa người với người được phơi bày; từng mối
quan hệ được nhìn nhận đúng đắn với con mắt ngọt ngào, trong sạch và nghiêm
túc.
Ban biên tập: Tuổi thơ dữ
dội
Thu Trang
Comments[ 0 ]
Đăng nhận xét